The Girl in the Window Code des plantes et des feuilles
5364 est un exemple. Comptez vos pots. Faites confiance aux silhouettes du carnet.
La boîte à quatre chiffres sur le meuble près de la baie clouée est la première serrure qui pousse les joueurs à chercher « The Girl in the Window code ». C’est aussi la première serrure qui enseigne la règle de la série : le nombre sur l’écran de quelqu’un d’autre n’est pas le vôtre.
Cette page n’est que la boîte des plantes. Pour le placard sous l’étagère, utilisez la serrure à symboles. Pour le tableau, utilisez le coffre du vampire. Pour le parcours d’objets complet, utilisez la soluce.
Où vit la boîte
Placez-vous face au mur de la baie clouée. Le carnet gris est sur l’étagère du haut. Le placard à symboles est en dessous. La petite boîte à quatre chiffres est posée sur ce meuble. Vous pouvez la voir avant d’avoir les allumettes, mais vous devriez d’abord attraper le carnet, sinon vous devinerez.
Méthode pas à pas
- Prenez le carnet et tournez à la page des pots (parfois étiquetée en tout petit texte, toujours dessinée comme quatre silhouettes de jardinières).
- Notez l’ordre. Le livre peut les numéroter ou simplement les dessiner de gauche à droite. Cette séquence est l’ordre du code, pas l’ordre des pots quand vous tournez la pièce.
- Chaque silhouette a un motif unique : vagues, lignes verticales, points, diagonales. Ces motifs sont imprimés sur les vrais pots autour de la maison.
- Trouvez chaque pot correspondant. Un se trouve sur ce mur ; d’autres sont sur le mur télé, le mur du fauteuil, ou à côté des meubles. Tapez pour un gros plan si les feuilles sont dures à compter.
- Comptez les feuilles de cette plante. Ignorez les fleurs. Ignorez le pot lui-même. Les feuilles seulement.
- Écrivez quatre chiffres dans l’ordre du carnet. Tapez-les sur la boîte.
Si la boîte refuse, vous avez fait correspondre le mauvais motif ou compté une tige comme une feuille. Recomptez sur le gros plan.
Jets d’exemple (pas les vôtres sauf s’ils correspondent)
Des parties documentées et des notes style GameFAQs répètent un petit ensemble de combinaisons légales. Traitez ce tableau comme une preuve d’aléatoire, pas comme une triche à essayer à l’aveugle :
- 5364
- 4635
- 6543
- 3465
Les joueurs dans les commentaires tapent encore 5364 jusqu’à ce que la boîte casse leur patience. Ne faites pas ça. Si aucun de ces quatre ne correspond à vos comptes de feuilles, votre build utilise encore la même méthode ; vous avez simplement un jet différent. Comptez encore.
Ce que la boîte vous donne
Dedans : des allumettes et une photo. Combinez les allumettes avec la bougie du meuble de la porte d’entrée. Cette bougie allumée est ce qui vous laisse voir le câble dans le trou de souris. Sans cette boîte, la télévision n’a jamais de courant et le reste de la soluce cale.
Erreurs liées
- Utiliser le nombre de plantes au lieu des feuilles
- Compter les feuilles d’un pot qui n’est pas dans le livre
- Entrer l’ordre horaire de la pièce au lieu de l’ordre du livre
- Confondre cette boîte avec le cadenas de fenêtre plus tard, qui est des symboles, pas des chiffres — voir serrure à symboles
Gardez un bout de papier ou utilisez l’outil carnet de puzzles. Quatre chiffres sont faciles à transposer quand un tableau vampire vous stresse déjà.
Pourquoi ce puzzle existe
Il vous entraîne à recouper le carnet avec la pièce. Chaque serrure aléatoire plus tard est le même muscle. Si vous comprenez la boîte des plantes, vous comprendrez pourquoi les puzzles aléatoires comptent et pourquoi le hub des codes refuse de publier un seul tableau de « code qui marche » comme un wiki live-service.
Quand la boîte clique, allumez la bougie et avancez. La maison a de pires serrures devant, classées sur le classement des puzzles. La leçon de cette boîte n’est pas 5364 : c’est d’arrêter de croire qu’un overlay YouTube connaît votre salon.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
5364 est-il le code des plantes ?
Seulement si vos pots se comptent ainsi. C'est un exemple courant, pas une clé maître.
J'ai compté les feuilles et ça échoue encore.
Remettez dans l'ordre des silhouettes du carnet. L'ordre de la pièce est l'erreur habituelle.
Ai-je besoin du carnet d'abord ?
Oui. Les silhouettes sont l'ordre. Prenez-le sur la bibliothèque comme dans le guide de démarrage.