The Girl in the Window Glosario de Puzzles
El vocabulario que Dark Dome usa en la serie Hidden Town, explicado en terminos sencillos.
Los escape rooms de Dark Dome tienen su propio vocabulario. Esta pagina recoge los terminos que el estudio usa en su propia interfaz, descripciones de tienda y sistemas de pista. Si una guia usa una palabra que no reconoces, empieza aqui.
Para guias, empieza con Como empezar. Para soluciones de puzzles, ve a Codigos.
Hotspot
Un area cliqueable en la pantalla. Los juegos de Dark Dome son basados en imagen, no en 3D — todo lo que puedes interactuar esta pintado en la escena. Los hotspots varian en tamano; algunos son generosos (un cajon entero), algunos son diminutos (una sola casilla de un dial). La pagina de controles tiene consejos especificos para raton para encontrar hotspots pequenos en Steam.
Combinar / Inventario combinado
Unir dos objetos de tu inventario para crear un objeto nuevo. The Girl in the Window usa combinar durante todo el juego: mango más fragmento de vidrio hace un cuchillo; papel rasgado más página del cuaderno repara el orden de símbolos; el paraguas tira de un cable, y la palanca sale de la caja fuerte del vampiro. Las combinaciones son permanentes una vez hechas. El inventario no apila ni recombina mas — un objeto dentro, un objeto fuera.
Aleatorio / Puzzle aleatorio
Un puzzle cuya respuesta correcta cambia cada partida. The Girl in the Window baraja la caja de plantas, la rejilla del papel pintado, el armario de simbolos, los glifos del candado de la ventana y las ofrendas del vampiro. El METODO nunca cambia — el orden en que lees del cuaderno, tablero de anuncios o retrato es siempre el mismo proceso. Solo el orden se baraja. Ver puzzles aleatorios para saber por que los codigos copiados de un video fallan.
Cuaderno
El diario en el juego que rastrea tu progreso y pistas. En The Girl in the Window es un libro gris en la estantera. Las paginas dentro muestran bocetos de cerraduras y configuraciones de objetos. La herramienta de cuaderno de puzzles mapea cada pagina a su cerradura correspondiente.
Cadena / Cadena de objetos
Una secuencia de recogidas de inventario y combinaciones que debe ocurrir en orden. Saltarte un paso en una cadena significa que una cerradura posterior no puede abrirse. The Girl in the Window tiene una cadena aproximadamente lineal desde la puerta principal hasta la palanca final. La pagina de herramientas lista la cadena completa.
Ofrendas / Ofrendas del vampiro
Los cuatro objetos presentados al retrato del vampiro en orden para revelar la combinacion de la caja fuerte. El orden viene de recortes de periodico en un tablero de anuncios, no del cuaderno. Los objetos son ajo, copa de vino, cruz de madera y espejo — pero la secuencia es unica para la disposicion de tu tablero. Ver caja fuerte del vampiro.
Recortes / Tablón
Recortes de periódico en una pared que guardan la pista de orden de la caja del vampiro. Cada recorte esconde un símbolo debajo. Levántalos de izquierda a derecha, de arriba a abajo. Ese orden sí se baraja entre partidas; copia tu tablón, no un vídeo.
Candado (candado de la ventana)
Un candado bajo la ventana que pide el orden de cuatro símbolos proyectados. El proceso: apagar las luces interiores, cerrar la cortina, encender la lámpara exterior, leer los símbolos en la pared de la tele. Es una secuencia de pasos, no un solo clic. Los jugadores de Steam que se saltan apagar las luces nunca ven la proyección. Método completo: candado de la ventana.
Cerradura de cajon
Cualquier cajon cerrado que requiera una llave o un codigo. Las llaves en The Girl in the Window tienen cabezas distintas: cuadrado, redondo, oval, hexagono. Una llave equivocada no encajara. La guia de Como empezar nombra cada llave por su forma.
Puzzle deslizante
Un puzzle basado en baldosas donde reorganizas piezas para que las lineas electricas se conecten. En The Girl in the Window, el guante protege tu mano mientras tocas la caja. El objetivo es completar un circuito — lo visual son cables vivos, la mecanica es un clasico puzzle deslizante.
Sistema de pistas
El sistema opcional de pago de pistas de Dark Dome en movil. Las pistas cuestan dinero real en la build gratuita de Android. Steam no tiene sistema de pistas. El wiki es la alternativa gratuita: explica metodos en lugar de darte un digito para escribir. Ver la pagina de herramientas para un enfoque enfocado en metodos.
Premium / Escena secreta
Una mejora de pago en Android que elimina anuncios, activa pistas gratuitas y desbloquea una escena post-creditos. En Steam el juego es una compra unica. La escena secreta es contenido de historia despues de la palanca; no es un nuevo capitulo de puzzle.
Hidden Town
El universo compartido que Dark Dome Studios usa en todo su catalogo. Cada juego es una escape room independiente. Las historias se cruzan pero los puzzles no se comparten. Los personajes de The Girl in the Window (Dan, Mia) aparecen en titulos posteriores. El hub de Hidden Town lista cada capitulo con IDs de Steam donde esten disponibles.
HUD
Pantalla heads-up — la interfaz en el juego. Los juegos de Dark Dome tienen HUDs minimos. Ves el inventario en la parte inferior de la pantalla y nada mas hasta que abras el cuaderno. No hay barras de vida, mapas ni temporizadores.
Guia completa / Walkthrough
Una guia paso a paso a traves de todo el juego. La guia completa de este wiki esta escrita en forma de verbo (coger, combinar, abrir) en lugar de forma de digito (5364). No te dara un codigo; te mostrara donde vive el codigo en tu habitacion especifica.
Spoiler
Contenido que le roba descubrimiento al jugador. El wiki marca las paginas de final y giro como territorio de spoiler. La pagina de final es la advertencia de spoiler canonica. Una pagina de guia que describe la escena final tambien es un spoiler. Leer bajo tu propio riesgo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
Cual es el termino de puzzle mas dificil de entender?
Aleatorio confunde a la mayoria de jugadores. El metodo sigue igual; solo el orden cambia. Lee puzzles aleatorios antes de copiar un codigo de un video.
El juego usa la palabra cadena en alguna parte?
Dark Dome no etiqueta cadenas en el juego. El wiki usa cadena para describir recogidas de inventario ordenadas. La pagina de herramientas muestra la cadena en practica.
Hay un sistema de pistas en Steam?
No. Dark Dome no tiene sistema de pistas oficial en el build de Steam. El wiki es la alternativa gratuita: metodos en lugar de digitos.
Que incluye Premium?
En Android: sin anuncios, pistas gratuitas y escena secreta post-creditos. En Steam: compra unica sin IAP adicional. Ver Premium.