The Girl in the Window auf iOS
Die bezahlte App-Store-Version ist iPhone-first. Dasselbe Haus wie Android und Steam.
The Girl in the Window kam 2026 als bezahlte App in den iOS App Store. Diese Seite behandelt die iPhone-Listung. Der US App Store markiert sie als Designed for iPhone, kein volles iPad-Produkt.
Bevor es iOS für diesen Titel gab, existierte das Spiel seit 2019 nur auf Android. Der iOS-Release brachte das Hidden-Town-Kapitel zum ersten Mal auf Apple-Geräte. Diese Seite ist das iOS-Blatt. Android- und Steam-Besitzer sollten es trotzdem überfliegen, wenn sie wissen wollen, was sich im Port geändert hat.
Spielhilfe: Erste Schritte, Steuerung, kompletter Walkthrough.
App-Store-Listung
- Verkäufer: Dark Dome Studios SAC
- Bezahlte App: Einmalkauf, keine In-App-Käufe
- Benötigt iOS 12 oder neuer
- Family Sharing: unterstützt
- Region: US-Listung zum Zeitpunkt des Checks, regionale Preise variieren
Die Listung notiert gelegentliche Cartoon-Gewalt und Horror-Themen mit Altersfreigabe 13+ im US-Store. Das Spiel ist Hochformat, für iPhone gebaut. Apple listet Mac-Kompatibilität (M1+); das ist keine native iPad-Ausgabe.
Was iOS enthält
- Bezahlte 1,99 USD im US App Store (regionale Preise variieren)
- Der Store-Text erwähnt weiter ein Hinweis-System und eine Premium-Geheimszene; behandle das als geteilten Marketing-Text mit Android, außer ein IAP taucht wirklich in deinem Kaufblatt auf
- Größe um 56,7 MB; benötigt iOS 12 oder neuer
- Einzelspieler-Kapitel, dieselbe Story und dieselben Rätsel wie Android
- Dieselben vier Wände, dasselbe Notizbuch, dieselben randomisierten Codes
- Das Ende von Dan und Mia passt auf allen Plattformen
iOS ist nicht die alte Gratis-plus-Premium-Spaltung von Android. Du zahlst einmal im Store und besitzt das Kapitel.
Vergleich mit Android
Android startete 2019 als kostenlose App mit optionalem Premium-IAP (keine Werbung, freie Hinweise, Geheimszene). iOS 2026 ist ein bezahlter Direkteinkauf ohne zusätzliche Käufe. Rätsel, Story, Randomisierung und Ende sind dasselbe Kapitel.
Wichtigste Unterschiede:
- iOS hat keine werbefinanzierte Gratis-Stufe zum Ausprobieren
- iOS hat keine Premium-IAP-Upgrade-Option
- Android hat ein Hinweis-System, das auf dem Gratis-Build echtes Geld kostet
- Beide haben dieselbe randomisierte Rätsel-Logik
- Beide teilen denselben Story-Inhalt zu Dan und Mia
Vergleich mit Steam
Steam kam später, am 31. August 2026. iOS war zuerst da als bezahlter App-Store-Titel am 13. März 2026 (Version 1.0), mit Version 2.0 am 16. April und Version 3.0 am 12. Mai 2026 für verbesserte chinesische Sprachunterstützung. Beide Storefronts sind bezahlt, ohne Werbung. Die iOS-Version ist Hochformat am Telefon. Steam ist Desktop mit Maus. Die Rätsel sind dasselbe Kapitel.
Steam hat keinen werbeblockierten Hinweis-Button. Der App-Store-Blurb wirbt weiter mit einem Hinweis-System, das aus der Android-Listung kopiert ist. Nutz dieses Wiki in beiden Fällen als kostenlosen Methoden-Guide: Puzzle-Codes, kompletter Walkthrough, Tools-Hub.
Sollst du iOS oder Steam kaufen?
Kauf iOS, wenn du unterwegs oder im Bett mit einem Telefon spielen willst. Kauf Steam, wenn du eine Maus, einen zweiten Monitor und eine Tastatur willst. Die Rätsel-Schwierigkeit ändert sich nicht. Die Rätsel-Rangliste setzt Vampir und Vorhanglicht-Vorhängeschloss weiter nach oben, unabhängig von der Plattform.
Der Test auf diesem Wiki ist für beide Zielgruppen geschrieben.
Hinweise und dieses Wiki
iOS hat kein offizielles Hinweis-System von Dark Dome. Das Wiki ist der kostenlose Weg: Methoden in Sätzen statt Ziffern an einem Schloss. Nutz die Puzzle-Codes, wenn du auf ein bestimmtes Rätsel starrst. Nutz den kompletten Walkthrough, wenn zwei oder drei Ketten stocken.
Store-Links stehen im Hub offizielle Links. Versionsnummern und das Sprachpaket vom 12. Mai 2026 stehen zusätzlich unter Patchnotes. Der Blurb darf Premium versprechen — dein Kaufblatt entscheidet, ob ein IAP existiert. Bis dahin: ein Haus, ein Einmalkauf, dieselben vier Wände.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist iOS dasselbe wie Android?
Dasselbe Kapitel, dieselben Rätsel, dasselbe Ende. iOS ist ein bezahlter Direkteinkauf; Android hatte eine Gratis-Stufe mit optionalem Premium-IAP.
Hat iOS ein Hinweis-System?
Der App-Store-Blurb wirbt weiter damit, kopiert von Android. Nutz das Wiki in beiden Fällen: Puzzle-Codes und Tools-Hub.
Soll ich iOS oder Steam kaufen?
iOS zum Telefonspielen. Steam für Desktop und Maus. Die Rätsel-Schwierigkeit ist auf beiden gleich.
Gibt es auf iOS eine Gratis-Stufe?
Nein. iOS ist eine einmalig bezahlte App. Android hat eine Gratis-Stufe mit Werbung.